このブログでは、個人が趣味で制作しているオリジナル乙女ゲームについて 制作日誌を綴っています!週1で更新中です。
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2014/07

【C86】『いや、これはあれだから。まだ俺の実力の10%くらいだから。』

皆さまこんばんは!
暑い夏の日をいかがお過ごしでしょうか。
ngs_projectです。

ょぅじょ


さて、只今絶賛制作中の我々ですが、
ネタというか、もう制作中の会話をそのまま乗っけた方が
ありのままでいいんじゃないか、という結論に至ったため、
今日は制作中の会話を書きたいと思います。

長くなりそうなので、先に告知をしておくと、
毎度のことながら、

今年の夏コミでます!!!!

場所は…はい、そこのあなた!!
ええ、そうですね。正解です!

『15日金曜日 東 W60b』

こう答えられたあなたは、
優秀な力士とお見受け致します。

というわけで、以下制作中の会話。






~~~~~~~~~~~~~~~~~~



~パターン1~


P「あのさ、俺思ったんだけど…。」

T「うん。」

P「今回、文量多くない?スクリプトやけに大変なんだけど。」

T「気のせいだよ。」

P「そうか。」


~パターン2~


P「あのさ、俺思ったんだけど…。」

T「うん。」

P「やっぱり、文量多くない?だってさ、
俺、スクリプト用のツール作ったはずなのに、
前とスクリプト打つ時間変わらないんだけど。」

T「気のせいだよ。」

P「いや、気のせいじゃないって。まじで。」

T「………。」

P「………。」

T「……。わかった、認めよう。
確かに君の言う通り…今回は何故かテキストが多い。
4月、5月編とか銘打っておきながら、
そのタイトルに騙されてやると、
『え、長くない?!』って思うくらいには多いと思う。

かくいう私も、書いてて
『あれっ、こんなに長くするつもりなかったのに、
なんでこんなにあるの?』って、
自問自答したくらいだからね。」

P「でしょ?」

T「うん。」

P「まぁ、少ないよりはいいんじゃないかな。」

T「そう言ってくれると非常に助かる。」

P「スクリプト打つの大変だけど。」

T「すまん。」


~パターン3~


立ち絵を見ながら。

G「こやつは何故上半身裸なんだろうね。」

T「夏だからかな。エコだし。」

G「確かに!夏コミでもさ、廻しのコスプレして
売り子やれば涼しいんじゃないかな!」

T「……(廻しのコスプレ?????)」

G「しかも、制作スタッフに男性いるしさ、
丁度良さそうだよね~」

T「色々想像した結果、捕まる気がする。」

G「大丈夫だって!海パン履いて『free!です!』って言えば通るよ!」

一同、それならいけんじゃね?という
よくわからない自信と共に、
深夜ならではの無敵テンションへ突入。

――― 数十分後。

P「我々は一旦冷静になるべきだと思う。」

G、T、S「「「そうだね。」」」

一同作業に戻る。


~~~~~~~~~~~~~~~~~~


こんな感じで、絶賛制作中です!!!
なので、夏コミ行く人は…是非、
イケメン千秋楽~4、5月編~を持ってゆくがよい!!

そうしてイケメン千秋楽を布教するのだ!
ふわーははははははは!

………。

……。

…。


ということで、
今日はこの辺で!

それでは、また!!

【C86】『こいつっ…息してねぇぞ!』『誰か助けを呼んで来い!!』

どうも、こんばんは。
ngs_project です!

ガチで制作が佳境に入ると、
ブログを更新している余裕もなくなるんだな、と
身をもって経験している今日この頃です。

あと最近あったこととしては、
廻し一丁の立ち絵を見ているときに、
後ろでアナと雪の女王の名台詞、
『少しも寒くないわ』と告げられ、
廻し一丁で強がらなくていいよ。と
密かに思っていたことくらいですね。

さて、イケメン千秋楽~4月、5月編~では
番外編で登場した彼女…八重梓も立ち絵で出ます!!!!

ラフがこちら!
azusa


ちなみに、彼女が主役の短編ゲーム
『イケメン千秋楽番外編~雅先輩の恋愛事情~』も
夏コミ当日は持っていくので、
まだプレイしていない方は是非ご購入いただければ幸いです!

今日はラフをどんどん上げていきますよ。
てやっ!

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こちらは、メインキャラの結城くん裏バージョンのラフになります。
他にもスチルとか、スチルとか、
上げたいのが一杯あるのですが、
それは本編を遊んでいただくのが一番かと思うので、

是非イケメン千秋楽~4、5月編~無料版を
手に取っていただければ幸いです!

あと、今配布しているイケメン千秋楽体験版は、
そろそろ配布を終了するので、
今回の、4、5月版とのクオリティの変化を、
生で感じたい方は落としておくと面白いかもしれません。

もう我々は過去を振り返ることを辞めました。
これからは未来に生きたいと思います。

たぶん、来週あたりに正式なコミケ告知をブログとサイトで
打とうと思いますので、
「ちょっくら見てやるかー」ってな気持ちで見てくれると
救われます。

それでは、皆さん。
また今度!


【C86】君に決めた!

こんばんは!
ngs_projectです。


さて、いきなり本題に入りますが、
我々が製作中についつい忘れてしまいがちなことがあります。



それはイケメン千秋楽が乙女ゲームだということ・・・。



乙女ゲームといえば、各キャラクター毎のルートがあってしかるべき!!
そんなわけで今回はキャラクター毎のルートについてお話したいと思います。


ただし「ルートの話」とはいっても 、
キャラ毎の設定やシナリオの話ではありません。
ゲームシステムの観点から見たルートの話になります。







代表的なノベルゲームにおいて、
キャラクター毎のルートに入るには二つのパターンが考えられます。 

①選択肢などの結果により、シナリオ途中から分岐が始まるパターン
②最低限の導入が終わったらすぐに、キャラクター選択が入るパターン


うたプリとかは後者ですね。

イケメン千秋楽ではどちらになっているのか?というと
物語の最初のタイミングでキャラクター選択が入る、②のパターンです!



イケメン千秋楽では 、一般的なノベルゲーム制作で使用されるゲームエンジンは使っていません。
その分、何から何まで作る必要はありますが「自由にやりたいことができる」 というのが良い所ですね。
ここら辺の詳細は別の機会があればそのときに・・・。


そんなこんなで、キャラクターセレクト用の画面を作っています。


ラフ案①
10f2efc29ea5bd51a290c7304a0a83d7 (1)
やっぱ立ち絵をそのまま使うのはつらい・・・。
他のパターンで行ってみよう!


ラフ案②
f09592b1f54a3d9dd5baf285463d7712
なんだろう・・・。左端の黒い帯がやたら卑猥に見える・・・。



ラフ案③
277b7dd891ea47e8b618723d52b21c06
後ろのキャラ隠れるのが惜しいっ!でもチビキャラはいいね!



こんな感じでキャラクターセレクト画面を絶賛作成中の毎日です。
製品版でどうなるかは神のみぞ知るところです。いやー、楽しみですね。


それではお元気で!
 

【C86】君まで届きたい、裸足のままで。

どうも、こんばんは。
ngs_projectのシナリオ担当ゆにこです。


最近テンション上げ上げの記事が多い感じだったので、
(テンション上げ上げの記事が気になる方はこちらをクリック↓)
「そろそろ今回のジャケットを決めよう」
「相撲部。つまり部活。つまり他校。つまりライバル その1」 

たまには、ひと夏の清涼剤(?)として、
シナリオに関連した記事を書いてみようと思います。



皆さんは、プロットをご存知でしょうか。
はい、かの有名なプロットさんのことです。ええ。
シナリオを書く上で、話をどうするか、こうするか、という
全体の骨組みを書くあれです。

ここで以前、グラフィッカーが書いてくれた記事を読み返してみたいと思います。
(↓気になる方はこちらからどうぞ)
イケメンラブラブスチル~

ここの記事にですね、こんなことが書いてあります。
『そもそもシナリオがあるので、大事なことは全部シナリオにかいてあるわけです。
そこから必要な情報を抜き出して絵にするのが我々グラフィッカーの仕事であり、
一番楽しいところでもありますね。』

通常シナリオ制作に入る前に
プロットって書くと思うんです。

ただ私がプロットもキャラ設定も一切書かない人間でして、
以前から「だいたいの流れとかってあったりする?」とか、
「あらすじとかってわかる?」とか聞かれるのですが、
全部「無いけど大丈夫!テキストで本編書くから!」で乗り切るという
制作スタンスを取っております。
何が大丈夫なんだろうか。

まぁ、そんな無茶な作り方も、
↑のようにグラフィッカーの皆さんに優しく支えられているからこそ
容認してもらっている感じです。

「スチルの内容はシナリオ読んで、ここ欲しいって思ったところを
描く形でよろしく☆」って言われたら、怒る人居ると思うのですが、
そこは気心知れたメンバー。
私にプロットを求めるより、スチルを実際に描いた方が早いと思ったのか、
説得することを諦めてくれました。
ありがとう、友よ。それは正しい判断だ。

夏コミで出す4、5月編は
多くの人に手にとって欲しいので、これを見ているあなたが、
イケメン千秋楽の名を拡散してくれることを密かに祈ってます。

ひと夏の思い出に、イケメン千秋楽いかがですか。
……無料だよ(ボソッ。

そろそろお時間が来たみたいですね。
では、また!




 

【C86】そろそろ今回のジャケットを決めよう

こんばんわ!
ngs_projectです!


夏コミまでちょうどあと1ヶ月。

今回はちょっぴり趣向を変えて
当サークルが日々どのように、制作を進めているかを
会話形式で送りたいと思います!


 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


「さて、今回もジャケットを作る時期になりました。」

「ちなみに、今までのジャケットはこんな感じです。」


5738985

「これが、ちょうど1年前の体験版で」


jacket02

「これが、半年前の番外編」

「こんな感じに、メインキャラはしっかり捉えた構図にして欲しいです!」




( ^ω^)「カキカキカキカキ・・・」

( ^ω^)「第1弾できたよっ!」
 


「早っ!どれどれどんな感じ!?」

jacket_0
 
「うーん、勢いはいいけど、ちょっとごちゃごちゃしすぎじゃない?」

「そして下に書いてある"自由"って何?」

 

 ( ^ω^)「んもぅー」

 ( ^ω^)「カキカキカキカキ・・・」

 ( ^ω^)「修正したよっ!」



 「おっまたしても早いね!どれどれ?」
jacket_1

 
「修正ってそっちかよっ!」

「確かに無料だけど、"Free!!"って書くと、
大人気のあのアニメに怒られるからっ!」 




 ( ^ω^)「んもぅー」

 ( ^ω^)「カキカキカキカキ・・・」
 ( ^ω^)「カキカキカキカキ・・・」


 ( ^ω^)「今度こそ修正したよっ!」



jacket_3

「競技変わってるから!別の大人気アニメだからっ!!」

「ってか大喜利やりたいわけじゃないんだって!」



 ( ^ω^)「んもぅー」

 ( ^ω^)「カキカキカキカキ・・・」
 ( ^ω^)「カキカキカキカキ・・・」
 ( ^ω^)「カキカキカキカキ・・・」
 ( ^ω^)「カキカキカキカキ・・・」


 ( ^ω^)「今度こそ本当に修正したよっ!」

 


「もう何も信用ならない・・・」



jacket_f

「おーいいじゃん!いいじゃん!」 

「じゃあ、これに色を付けていく感じで!」



 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。 


というわけで、日々こんな感じに平和に制作しております。

完成版のジャケットがお見せできるようになったら
改めて告知させていただきます!楽しみです。


ではでは本日はこんなところで!
サークル最新情報まとめ

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http://ngsprojectsite.weebly.com

●C85お品書き
「イケメン千秋楽番外編~雅先輩の恋愛事情~」
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