このブログでは、個人が趣味で制作しているオリジナル乙女ゲームについて 制作日誌を綴っています!週1で更新中です。
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2014年07月

【C86】相撲部。つまり部活。つまり他校。つまりライバル その1

こんばんわ!
ngs_projectです。



今更ですが、イケメン千秋楽とは
とある学校の相撲部のお話です。 


相撲部・・・、つまり部活です。
部活といえば外せないのが他校との試合。

他校といえばもちろん?

そう、ライバルです!!
rival

好敵手(ライバル)の存在は
「相撲もの」ならもちろんのこと、
「乙女ゲーム」でも外せない要素の一つです!


特に調べたわけではありませんが、きっとそうです!



さてさて、イケメン千秋楽でも
今後、ライバルキャラは続々登場します!!


前回の記事で軽くラフがあがったキャラがいたのですが
第一弾として、今回はそのキャラを紹介したいと思います。



ただ、紹介の前に一つだけお知らせがあります。


イケメン千秋楽のキャラクターで最も大切にしていること


それは廻しです。 



mawashi

公式ページから画像をもってきました
 



キャラクターの性格やら大体の設定を決めた次は、



廻しのデザインを決めます。




顔やシルエットは後です後。廻しが決まれば、
自然と顔立ちやシルエットは決まってくるのです!!
廻しこそ最優先です!!



なぜか?
それは廻しがキャラクターそのものだからです!


廻し一つにそのキャラクターで表現したい事性格など
あらゆることをみんなでウンウンと唸りながら
「あーでもない」、「こーでもない」と盛り込んでいきます。


つまり、
→新キャラクターを公開する
→廻しのデザインも必然的に公開される
→廻しにキャラクター性が含まれているので
  若干ネタバレになってしまう



というわけで公開するための
非常にしょうもないジレンマがあるのです。





そして、そのジレンマを超えた結果が↓↓↓です。

harima_mozaiku
※注 イケメン千秋楽は全年齢対象の乙女ゲームです。



このキャラクターの廻しがどんなデザインなのか?誰のライバルなのか?
それは金曜日東W60bイケメン千秋楽~4月編、5月編~
手にとっていただけたらと思います!


ではではお元気で!
ngs_projectでした。

サークル活動1周年迎えたのに誰もメンバーが気付かないから勝手に祝おうの会

こんばんは!


漫画の「海街diary」の最新刊を読んで
あまりの面白さにテンションが上がりっぱなし、
そんな、ngs_projectです。


さて、本題になりますが

なんと・・・


このサークルの活動が1年を超えたんです! 

word052 




















所詮、内輪ネタなのでブログで報告するのも・・・とも思いましたが


やっぱりめでたいことですしねっ!
この場をお借りしちゃいました。






ただ、一点不満があるとしたら

「サークルのメンバーの誰も、この事実に気付いていない」

ということです。


なんならこの記事を読んだ後に
あーそういえばそうだったね」的なテンションで
会話をしだすこと間違い無しです。




粒ぞろいのメンバー達で嬉しい限りです・・・。





ちょっと話を変えますが、
このサークルは7人のメンバーで活動しています。

その中でも、僕の担当はプログラムなわけです。
プログラムの厄介なところは


「一人だと何もできない」んですね
もう本当、見事なほどに。



話を進めるシナリオ

生き生きとしたキャラクターの立ち絵やスチルやサウンドも

ゲームとして遊べるようにしてくれているUI


一人だと、何も作れないわけです。



その反面、他のメンバーが作ってくれた技術や情熱の結晶を
一本のゲームソフトとして完成させる。

これは最高に楽しい作業です。
自分ひとりだと何もできないとわかっているからこそですね。

op
 
















最近のワンピースはあまり読めていませんが
まさにこんな感じです。

いやー、ゲーム作りって本当楽しいですねっ!!


といわけで「海街diary」効果のおかげで
良い話っぽい雰囲気で今日は〆たいと思います。

ではではお元気で!




 

【C86】C86といえば、の話。


どうも、こんばんは!
ngs_projectです。


さて、もりもり制作しているイケメン千秋楽本編は少し置いておいて…

実は今日のお昼ごろ、コミックマーケット86を検索しようと思い、
グーグルさんに『86』と入れて検索をかけたら、
これにヒットしました。
 
キャプチャ0708


こちら、トヨタが生産していた「ハチロク」と呼ばれる車らしく、
ウィキペディアが述べるには、
『86は、走る楽しさを追及した「直感ハンドリングFR」のコンセプトを実現するために、
小型・軽量・低重心・低慣性を特長として企画・開発された小型スポーツカーである』

とのこと。

直感ハンドリングFRがなんなのか、よく分かっていませんが、
とりあえず、きっと走るのが楽しい車なんだろうな~と思い読み進めていると。

『~~~それらの構想は、
スポーツカーは、カルチャーです。
というキャッチコピーからも窺える』




との一文が。



………。ほう。




スポーツカーは、カルチャーです。」とな。



キャプチャ07083

※私がカルチャーっぽいと思ったフリー素材の写真↑






こちら、なかなかにカッコイイ台詞だったので、


もしやここに「相撲」を当てはめれば秀逸なキャッチコピーになるかも…


と思い当てはめてみました。


「相撲は、カルチャーです。


4B3

※私がカルチャーっぽいと思ったイケメン千秋楽のスチル(既出)↑




ただ、我に返って冷静にテキストを見直してみると、
「相撲は、カルチャー(=文化)です。」って…

当たり前の事実を述べただけじゃ(以下略





~~~~~~~


ということで、カルチャーな相撲を題材にした、
オリジナル乙女ゲーム「イケメン千秋楽~4、5月編~」は

夏コミC86
1日目東W60b


無料配布致しますので、
是非お立ち寄りくださいませ!!

それでは、また!




 

【C86】七夕パワーで夏コミを乗り切ろう2014

みなさん、お久しぶりです!
ngs_projectです。


tanabata
















本日は七夕ですね。






七夕の思い出といえば、まだ僕が幼稚園児だったころ

「武者ガンダムMk2になりたい」

TY4902425273129


と短冊に書いたことが一番の思い出です。
本当に叶わなくて良かったです。





そんなどうでもいい話は終わらせまして・・・






夏コミまで大体1ヶ月と迫っている中、
いつものように完成していないイケメン千秋楽。

「夏前ってなんだかんだで忙しいよねっ☆」
って言い訳をしたい気持ちは置いといて、
全力疾走でチーム一同ゴールに向かっています。



ちょこちょことブログでも触れているような気がしますが、

今回はボリュームが結構多い、なのに無料。

です!


番外編の倍以上のボリュームがあるのに、いいのか!?
と一瞬悩みましたが、偉大な深夜テンションの力で現在の状況になっております。


とにもかくにも、まずは完成させねば始まりません!
皆さんのお手元に届けられるよう必死です。

「イケメン千秋楽が夏コミで配布されますように」
と、この文章を読んだ瞬間だけでもいいので、
願ってくれると嬉しいです。号泣です。

それでは夏コミでお会いしましょう!



【C86】ラフ画祭りIN台風ツアー前

どうも、こんばんは!
ngs_projectです。

2014年8月の夏コミC86に出ることになったのも相まって、
猛スピードで制作を進めている最中ですが、
新キャラも色々出るので新キャラのラフ画を
貼ります!

えいや!!


新キャラその1
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↑左が新キャラです。
で、↓新キャラその2

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数少ない女の子…!!

イケメン千秋楽~4月、5月編~は、タイトルは2ヶ月とうたっているものの、
内容はものすごく濃いものに仕上げる予定ですので、
コミケに来る方は是非お手に取ってみてください。
ガチで制作してます。

今回は本気度高いです。
※いつも本気で生きていますが、
その中でも特に。

場所は金曜日東W60bです。
ここテストに出るので要チェックでお願いします。

これ…無料?!って具合の
内容にするので、
コミケは是非とも当ブースにお越しください。

「気になってるけど、相撲かぁ…ううん…」
「乙女ゲームって男の俺にはとっつきにくいからなぁ…」

というそこのあなた。

黙って無料版持ってけやああああ!!!!!

muhai

と叫びたくなるくらい我々、
真剣に廻しについて、毎日思考してるので、
そんな私達を哀れんでくれる人がいらっしゃるのなら、
コミケのときにブースにお越し頂けますと幸いです。

では、また今度!


サークル最新情報まとめ

●イケメン千秋楽公式サイト
http://ngsprojectsite.weebly.com

●C85お品書き
「イケメン千秋楽番外編~雅先輩の恋愛事情~」
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