このブログでは、個人が趣味で制作しているオリジナル乙女ゲームについて 制作日誌を綴っています!週1で更新中です。
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C86【2014年夏】

【C86】相撲部。つまり部活。つまり他校。つまりライバル その1

こんばんわ!
ngs_projectです。



今更ですが、イケメン千秋楽とは
とある学校の相撲部のお話です。 


相撲部・・・、つまり部活です。
部活といえば外せないのが他校との試合。

他校といえばもちろん?

そう、ライバルです!!
rival

好敵手(ライバル)の存在は
「相撲もの」ならもちろんのこと、
「乙女ゲーム」でも外せない要素の一つです!


特に調べたわけではありませんが、きっとそうです!



さてさて、イケメン千秋楽でも
今後、ライバルキャラは続々登場します!!


前回の記事で軽くラフがあがったキャラがいたのですが
第一弾として、今回はそのキャラを紹介したいと思います。



ただ、紹介の前に一つだけお知らせがあります。


イケメン千秋楽のキャラクターで最も大切にしていること


それは廻しです。 



mawashi

公式ページから画像をもってきました
 



キャラクターの性格やら大体の設定を決めた次は、



廻しのデザインを決めます。




顔やシルエットは後です後。廻しが決まれば、
自然と顔立ちやシルエットは決まってくるのです!!
廻しこそ最優先です!!



なぜか?
それは廻しがキャラクターそのものだからです!


廻し一つにそのキャラクターで表現したい事性格など
あらゆることをみんなでウンウンと唸りながら
「あーでもない」、「こーでもない」と盛り込んでいきます。


つまり、
→新キャラクターを公開する
→廻しのデザインも必然的に公開される
→廻しにキャラクター性が含まれているので
  若干ネタバレになってしまう



というわけで公開するための
非常にしょうもないジレンマがあるのです。





そして、そのジレンマを超えた結果が↓↓↓です。

harima_mozaiku
※注 イケメン千秋楽は全年齢対象の乙女ゲームです。



このキャラクターの廻しがどんなデザインなのか?誰のライバルなのか?
それは金曜日東W60bイケメン千秋楽~4月編、5月編~
手にとっていただけたらと思います!


ではではお元気で!
ngs_projectでした。

【C86】C86といえば、の話。


どうも、こんばんは!
ngs_projectです。


さて、もりもり制作しているイケメン千秋楽本編は少し置いておいて…

実は今日のお昼ごろ、コミックマーケット86を検索しようと思い、
グーグルさんに『86』と入れて検索をかけたら、
これにヒットしました。
 
キャプチャ0708


こちら、トヨタが生産していた「ハチロク」と呼ばれる車らしく、
ウィキペディアが述べるには、
『86は、走る楽しさを追及した「直感ハンドリングFR」のコンセプトを実現するために、
小型・軽量・低重心・低慣性を特長として企画・開発された小型スポーツカーである』

とのこと。

直感ハンドリングFRがなんなのか、よく分かっていませんが、
とりあえず、きっと走るのが楽しい車なんだろうな~と思い読み進めていると。

『~~~それらの構想は、
スポーツカーは、カルチャーです。
というキャッチコピーからも窺える』




との一文が。



………。ほう。




スポーツカーは、カルチャーです。」とな。



キャプチャ07083

※私がカルチャーっぽいと思ったフリー素材の写真↑






こちら、なかなかにカッコイイ台詞だったので、


もしやここに「相撲」を当てはめれば秀逸なキャッチコピーになるかも…


と思い当てはめてみました。


「相撲は、カルチャーです。


4B3

※私がカルチャーっぽいと思ったイケメン千秋楽のスチル(既出)↑




ただ、我に返って冷静にテキストを見直してみると、
「相撲は、カルチャー(=文化)です。」って…

当たり前の事実を述べただけじゃ(以下略





~~~~~~~


ということで、カルチャーな相撲を題材にした、
オリジナル乙女ゲーム「イケメン千秋楽~4、5月編~」は

夏コミC86
1日目東W60b


無料配布致しますので、
是非お立ち寄りくださいませ!!

それでは、また!




 

【C86】七夕パワーで夏コミを乗り切ろう2014

みなさん、お久しぶりです!
ngs_projectです。


tanabata
















本日は七夕ですね。






七夕の思い出といえば、まだ僕が幼稚園児だったころ

「武者ガンダムMk2になりたい」

TY4902425273129


と短冊に書いたことが一番の思い出です。
本当に叶わなくて良かったです。





そんなどうでもいい話は終わらせまして・・・






夏コミまで大体1ヶ月と迫っている中、
いつものように完成していないイケメン千秋楽。

「夏前ってなんだかんだで忙しいよねっ☆」
って言い訳をしたい気持ちは置いといて、
全力疾走でチーム一同ゴールに向かっています。



ちょこちょことブログでも触れているような気がしますが、

今回はボリュームが結構多い、なのに無料。

です!


番外編の倍以上のボリュームがあるのに、いいのか!?
と一瞬悩みましたが、偉大な深夜テンションの力で現在の状況になっております。


とにもかくにも、まずは完成させねば始まりません!
皆さんのお手元に届けられるよう必死です。

「イケメン千秋楽が夏コミで配布されますように」
と、この文章を読んだ瞬間だけでもいいので、
願ってくれると嬉しいです。号泣です。

それでは夏コミでお会いしましょう!



【C86】ラフ画祭りIN台風ツアー前

どうも、こんばんは!
ngs_projectです。

2014年8月の夏コミC86に出ることになったのも相まって、
猛スピードで制作を進めている最中ですが、
新キャラも色々出るので新キャラのラフ画を
貼ります!

えいや!!


新キャラその1
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↑左が新キャラです。
で、↓新キャラその2

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数少ない女の子…!!

イケメン千秋楽~4月、5月編~は、タイトルは2ヶ月とうたっているものの、
内容はものすごく濃いものに仕上げる予定ですので、
コミケに来る方は是非お手に取ってみてください。
ガチで制作してます。

今回は本気度高いです。
※いつも本気で生きていますが、
その中でも特に。

場所は金曜日東W60bです。
ここテストに出るので要チェックでお願いします。

これ…無料?!って具合の
内容にするので、
コミケは是非とも当ブースにお越しください。

「気になってるけど、相撲かぁ…ううん…」
「乙女ゲームって男の俺にはとっつきにくいからなぁ…」

というそこのあなた。

黙って無料版持ってけやああああ!!!!!

muhai

と叫びたくなるくらい我々、
真剣に廻しについて、毎日思考してるので、
そんな私達を哀れんでくれる人がいらっしゃるのなら、
コミケのときにブースにお越し頂けますと幸いです。

では、また今度!


最後の良心


どうも、こんばんは。
ngs_projectです。

今日は表題の通り、
我々が「乙女ゲーム」というジャンルに対して
いかに頭を悩ませているかという話をしたいと思います。

話をしたいと思うといっておきながら、
そんなに内容ないですし、ツイッターでもう言ってますが、
よくユーザーの方や、リアルの友人に

『力士なのになんで痩せてるの?!』 
 といわれて早1年。

弁明する気もなく、制作していましたが、
そろそろ理由を書いておこうと思い
筆を取った次第。

力士なのに何故痩せているか。
それは一重に我々の乙女ゲームに対する最後の良心です。

乙女ゲームの攻略対象で太ってるキャラをネタ以外でみたことありますでしょうか。
私は無いです。というか、メンバーで確認したところ
無かったです。ええ。めっちゃ検索しました。

ということで、メンバー全員で考えた結果、
太ってない力士のほうが、女性にとって利益があるのでは、と思い
現状を維持している感じです。

ちなみに、「太っていない力士」なだけであって、
「痩せている力士」では無いのもミソです。

あんななりをしていて実は100キロ超えてるかもしれない。
実は。

実はね。(意味深

ということで、そんなこんなな話でした。
それでは、また~








 
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http://ngsprojectsite.weebly.com

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「イケメン千秋楽番外編~雅先輩の恋愛事情~」
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