このブログでは、個人が趣味で制作しているオリジナル乙女ゲームについて 制作日誌を綴っています!週1で更新中です。
公式サイト pixivはこちら! 自作乙女ゲーsearch様   Wing search様

グラフィック制作日誌

本編制作日誌~グラフィック編その6~イケメンラブラブ恋愛イチャイチャスチル~

こんにちは!
グラフィック担当のでこです。

最近はゲーム内に使用するスチルを描いています。

イケメンラブラブ恋愛イチャイチャゲーム
にスチルは必須です。

何かかっこいいことを書こうと思ったのですが
気が利いたことも思いつかなかったので
私がスチルをどのように書いているのか紹介したいと思います。

1.シナリオをよむ
2.シナリオの中からスチルがほしいところを出していく
3.片端からかいていく

物量勝負だと思うので、とにかく書きます!
how

























※私の場合のスチル作成方法
文章で書くよりも、絵で書いてしまったほうが早いので書いてから後のことを考えます。

書き終わったら、スチルに対するOK/NGを考える人(ディレクター)さんに提出します。

how02

















先に何を書くか相談してからかけばいいと思うかもしれませんが、
我々は個人制作なため1人でいくつも仕事を請け負っていることがあります。
特にディレクターはやらなければいけないことが多いため、
ディレクターの仕事が極力少なくなるように先にスチルラフを見せてから相談をすることが多いです。

そもそもシナリオがあるので、大事なことは全部シナリオにかいてあるわけです。
そこから必要な情報を抜き出して絵にするのが我々グラフィッカーの仕事であり、
一番楽しいところでもありますね。

↓そんな感じでスチルの線画ができていきます。楽しいです。
06















この線画はOKがもらえたのでこれから色を塗ります!
完成スチルは製品版で観てもらえたら嬉しいです!
以上、でこでした。

【本編制作日誌】グラフィック編その5~いろんな表情~

どうも、こんにちは!
グラフィック担当のあじです!

冬季オリンピックがいよいよクライマックスですね。
毎日うっかり夜更かししてしまう今日この頃です。
オリンピックを見ながら作業、いえ、作業をしながらオリンピックを見ています。 

さて、タイトルにある通り、今日は表情のお話です。

キャラクターには表情があります。
シナリオ担当から「これはいるやろ」という表情の一覧をもらい、
それを絵にしていきます。
例えば笑顔だけをとってみても
・笑顔1
・笑顔2
・微笑み
・困り笑い
・満足げな笑顔
・いたずらっぽい笑み
…などなど、 これだけの種類があります(表情が多いキャラクターの場合)

中には、表情の名前からだけだと想像のつかないものもあります。

たとえば、私が担当する妻鳥くんを例にします。
「妻鳥くんの説明顔」という指定がきました。

さて、説明顔とはどんな顔でしょうか。

目を開いてるか、閉じてるか? 

眉毛はどんな角度ですか?

想像してみてください。








正解はこちら!!

setsumei

これが俗に言う説明顔ってやつです。誰がなんと言おうと説明顔です。 


そんな感じで、キャラクター達に息を吹き込んでおります。


以上、冬なのに毎日アイスを食べるのがやめられない、あじでした。

【本編制作日誌】グラフィック編その4~透けるまわし~

こんばんは。グラフィック担当のEbinglesです!

イケメン千秋楽のUIを担当しています。
UIはどの部分かというと、ざっくり言うとキャラクターや背景以外の部分です。
 
例えばこういったボタンや、台詞が表示される領域がUIにあたります。
TextWindow_02

前の記事で「登場人物がほぼ半裸」という話をあじさんがしていますが、
UIを作るときにもちょっと困ったことがありました。


乙女ゲームだし、とりあえずテキストウィンドウ作ろうぜ!
と、何も考えなしに作ってみたところ、

TextWindow_00


・・・・・ん!? 
まわしが見えない…これじゃほんとにただの半裸の男…。
 

ということでこうしました。
TextWindow_01
(体験版シナリオシーンより)


テキストウィンドウを半透明にしたので
下にあるまわしがうっすら見えます。

これでちゃんと相撲取りということが伝わりましたね!
めでたしめでたし!!

以上、最近の寒さで腰痛がつらい、Ebinglesでした。

【本編制作日誌】グラフィック編その3~イケメン、その体~

こんばんは!

ngs_projectのグラフィック担当あじです。


今回は体の話をしようと思います。


体、BODY です。
 

イケメン千秋楽の登場人物たちは9割が常にまわし姿…つまり半裸です。

彼らにとって、筋肉は最高の衣。まわし一枚あればいい。
 

しかしこの筋肉が私をとっても悩ませます。

想像してみてください…

乙女ゲームの攻略対象キャラかつ相撲取りかつイケメンな筋肉…

どうですか?

難しい!!超ムズイ!!!!

しかも、自分の絵柄がナヨっとペラっとした体つきなので、

ガリガリヒョロヒョロのキャラばかりだと楽チンなのですが

ガリガリにまわしって似合わないんです。

何より相撲が弱そう!!これは致命的です。
 

かといって、あんまりマッチョでも恋しないだろうし…

なんか違うゲームになりそうですね。 

aji01

(世紀末な感じにムキムキの妻鳥を描いてみたのですが、あまりにひどいためモザイクをかけました。)


といった感じで、イケメンボディメイクの道は長く険しいのでした。

 

以上、イケセン男子達がダイエット支援してくれるアプリが欲しいあじでした!

aji02



【本編制作日誌】グラフィック編その2~イケメンとは #哲学~

冬コミで販売した製品の情報はこちら!
C85お品書き「イケメン千秋楽~雅先輩の恋愛事情~

お求めの際は
こちらからどうぞ!
※BOOTH内の商品ページへジャンプします。
※利用にはpixivへのログインが必要です。

イケメン千秋楽番外編~雅先輩の恋愛事情~
ご意見・ご感想はこちら!

おおもとの作品「イケメン千秋楽体験版」が気になるかたはこちら!
体験版ダウンロードはこちら!

【感想】
ご意見・ご感想はこちら!
【不具合】
不具合報告はこちら!

サイト出来ました!
こちらです!

URL直打ちの場合は…
http://ngsprojectsite.weebly.com/
からどうぞ!
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

どうもこんばんは。ちょっとお久しぶりの更新となります。
ngs_projectのグラフィック担当ササミです。

立ち絵とかスチルとか印刷物の制作とかの一部を担当しております。 


グラフィック担当はなんだか、でこさんしかブログ書いてませんでしたね…ごめんなさい!

それとなくイケメン千秋楽のグラフィックの話をしようと思います。 


そう、イケメン千秋楽のグラフィックの話です。

「イケメン千秋楽」
恐るべきことにこれ、このゲームのタイトル。紛れもなくタイトル。
嘘偽りなく世界の真実、イケメン千秋楽。


イケメン千秋楽と銘打っているからには…イケメンが出てこないと仕方ないのですが…さて。

普段私が描いている絵とは程遠い所にある、それがイケメン(…)。
少なくとも超絶なイケメンを描いてやろうと思って描いたことなんてないよね!(それもどうなのか)、イケメン千秋楽のプロジェクト開始以来、イケメンとはなんなのかが私を悩ませる最大のテーマであり、これは乙女ゲームのイケメンではないとツッコミを入れられまくる日々、乙女ゲームの絵を参考にしては彼らのあまりの顎の細さに驚愕し、顔の長さに人類の新世界を見つけては、イケメンという単語をゲシュタルト崩壊させ、イケメンの業の深さに怯える日々を過ごしています。

くそっ…イケメンなんて煎餅食って顎の骨悪くしちまえ…

※ツッコミを入れられまくった結果、メンバーの誰が見てもイケメン!みたいなイケメンがひねり出せた時は本当に嬉しいので、 本当にそんなこと思ってるわけではないよ!イケメンは豆腐を食べて顎を大事にしてね!

さて、そんな私にもイケメン千秋楽におけるオアシスがあります。
誰あろう、サブキャラ達です。
メインキャラでない彼らにはイケメンとかいう深い業を背負っておらず、豊かに笑い、泣き、変顔させ放題!(※そんなことはない) 
シナリオから自由に発想して好きなように描い…げふんげふん、サブキャラも個性豊かで愛おしいイケメン千秋楽、シナリオの脇を固める彼らにもちょっぴり注目しながら楽しんで頂ければいいな〜と思います。ふふふ。


r_ikesen01

メインキャラもね…かわいいよ…この先もっとかわいいよ…乞うご期待だよ…すごくかわいいけど…イケメンとは#哲学


そんな感じで、ササミでした(∩´∀`)∩

サークル最新情報まとめ

●イケメン千秋楽公式サイト
http://ngsprojectsite.weebly.com

●C85お品書き
「イケメン千秋楽番外編~雅先輩の恋愛事情~」
お求めの際はこちらからどうぞ!


※BOOTH内のページへジャンプします。
※pixivへのログインが必要です。



●感想お待ちしてます!
ご意見・ご感想はこちら!

●不具合がある場合は・・・
不具合報告はこちら!
Pixiv