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【C89】冬コミ情報
12/30(水) 東地区 "フ" ブロック 02a
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第1回 PVできました
いよいよ冬コミも近づいてきましたね。
ngs_projectです!
今回は頒布物情報をドドンと紹介していきます!
まずはパッケージのデザイン!
画像の時点でお気づきの方もいるかもしれませんが
今回はちょっぴりリッチなトールケース仕様です!
●テキスト
第1回でテキスト量が体験版の約4倍と記載しましたが、
ホントのホントに4倍です!
テキストの内容自体も
ゲームの頭から最後まで全て再調整しています。
※物語の大筋や出来事などは変わっていないので、安心してください。
キャラの言い回しや心理描写などのあれこれは、
より本編が楽しめるように調整されています。
●演出
【表情の大幅追加】
体験版時点では、妻鳥の表情だけが多く用意されていましたが、
今回はもちろん全員分の豊かな表情があります。
・反之宮
・奥浬
・結城
表情が増えると、キャラクター達の生きてる感が「グッ」と増すので
ゲームを作っていても一番面白いところですね!
【サイバー土俵の演出も・・・?】
今回サイバー土俵の演出もちょっとテコ入れしました。
本編をお楽しみにしていただければ・・・。
【スチルでの簡易アニメーション】
これは、「とあるシーン」の「とあるスチル」を
ギャラリーモードで見たときの表示です。
左下の赤い枠で囲っている部分をよーく見てください。
アニメ「OFF」
気になるボタンがありますね・・・。
今回、一部のスチルでは非常に簡単なものではありますが
「ちょっとだけ動くアニメーション」が付いてます。
※ホントにちょっとだけ動く程度です!あんまり期待するのは厳禁!!
●システム
【視点変更時のUI追加】
主人公視点のときのテキストUI
妻鳥視点のときのテキストUI
イケメン千秋楽はキャラクターの視点が
切り替わるタイプのノベルゲームなので、
「今、誰視点なのか?」をわかりやすくするためのUIを用意しました。
【ギャラリーモードの新規追加】
今回スチルが約85枚(※差分やちょっとした演出含)ほどあるので
ギャラリーモードでいつでも確認できるようにしています。
●サウンド
なんと今回、BGMだけで42曲あります!
※アレンジ等も含む
多っ!!!
もしサウンドトラックが出た時は、ブログ担当もおこづかいで買います!
●その他の細かいところ
あげてくとキリが無いので、割愛しますが
それはもう色々と積み重ねたものが入ってます。
また別の機会で説明できればっ!!
●まとめと価格
プレイ時間:10時間~15時間。※コンプリートはプラス数時間
【その他】
・トールケース仕様
・Windows XP SP2以降 Mac OS X 10.8以降
※体験版、番外編とは若干対応OSが異なります、ご注意ください。
さて、イケメン千秋楽─悠久なる塩の記憶(ソルトメモリア)─ ですが
これまでで一番、魂を込めた作品です。
※今まで込めてなかったワケではないですが…
自分達がもともと「イケメン千秋楽でやりたかったこと」を
とことん実現できた…
これなら、長年待ってくれた方々にも喜んでもらえるんじゃないかなと
サークル一同ドキドキして当日の準備を進めています。
それでは冬コミでお会いできるのを
心よりお待ちしています!
【C89】冬コミ情報
12/30(水) 東地区 "フ" ブロック 02a
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第1回 PVできました
いよいよ冬コミも近づいてきましたね。
ngs_projectです!
今回は頒布物情報をドドンと紹介していきます!
まずはパッケージのデザイン!
画像の時点でお気づきの方もいるかもしれませんが
今回はちょっぴりリッチなトールケース仕様です!
●テキスト
第1回でテキスト量が体験版の約4倍と記載しましたが、
ホントのホントに4倍です!
テキストの内容自体も
ゲームの頭から最後まで全て再調整しています。
※物語の大筋や出来事などは変わっていないので、安心してください。
キャラの言い回しや心理描写などのあれこれは、
より本編が楽しめるように調整されています。
●演出
【表情の大幅追加】
体験版時点では、妻鳥の表情だけが多く用意されていましたが、
今回はもちろん全員分の豊かな表情があります。
・反之宮
・奥浬
・結城
表情が増えると、キャラクター達の生きてる感が「グッ」と増すので
ゲームを作っていても一番面白いところですね!
【サイバー土俵の演出も・・・?】
今回サイバー土俵の演出もちょっとテコ入れしました。
本編をお楽しみにしていただければ・・・。
【スチルでの簡易アニメーション】
これは、「とあるシーン」の「とあるスチル」を
ギャラリーモードで見たときの表示です。
左下の赤い枠で囲っている部分をよーく見てください。
アニメ「OFF」
気になるボタンがありますね・・・。
今回、一部のスチルでは非常に簡単なものではありますが
「ちょっとだけ動くアニメーション」が付いてます。
※ホントにちょっとだけ動く程度です!あんまり期待するのは厳禁!!
●システム
【視点変更時のUI追加】
主人公視点のときのテキストUI
妻鳥視点のときのテキストUI
イケメン千秋楽はキャラクターの視点が
切り替わるタイプのノベルゲームなので、
「今、誰視点なのか?」をわかりやすくするためのUIを用意しました。
【ギャラリーモードの新規追加】
今回スチルが約85枚(※差分やちょっとした演出含)ほどあるので
ギャラリーモードでいつでも確認できるようにしています。
●サウンド
なんと今回、BGMだけで42曲あります!
※アレンジ等も含む
多っ!!!
もしサウンドトラックが出た時は、ブログ担当もおこづかいで買います!
●その他の細かいところ
あげてくとキリが無いので、割愛しますが
それはもう色々と積み重ねたものが入ってます。
また別の機会で説明できればっ!!
●まとめと価格
プレイ時間:10時間~15時間。※コンプリートはプラス数時間
スチル:約85枚(差分、ミニスチル含)
BGM:約42曲(アレンジなど含む)
BGM:約42曲(アレンジなど含む)
価格:¥1500
【その他】
・トールケース仕様
・Windows XP SP2以降 Mac OS X 10.8以降
※体験版、番外編とは若干対応OSが異なります、ご注意ください。
さて、イケメン千秋楽─悠久なる塩の記憶(ソルトメモリア)─ ですが
これまでで一番、魂を込めた作品です。
※今まで込めてなかったワケではないですが…
自分達がもともと「イケメン千秋楽でやりたかったこと」を
とことん実現できた…
これなら、長年待ってくれた方々にも喜んでもらえるんじゃないかなと
サークル一同ドキドキして当日の準備を進めています。
それでは冬コミでお会いできるのを
心よりお待ちしています!